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		<title>玻璃锅</title>
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		<description><![CDATA[玻璃锅]]></description>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 18:45:01 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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			<title>BUG Record（1）</title>
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			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 18:38:00 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在管理上玩奇技淫巧是没有用的。&ldquo;关注点&rdquo;也许是个短期内有效的手段，但却是manager向现实的妥协，对本来就不强的执行力的屈服和纵容。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今后还是少玩这些花招，多来一些王道的做法。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
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			<title>测试各家搜索引擎爬虫速度</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/67394348.html</link>
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			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 17:35:34 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[放马过来把]]></description>
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			<title>无题</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/41600620.html</link>
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			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 19:50:53 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<h4 style="MARGIN-BOTTOM: 0px">&nbsp;</h4>
<div>
<div>&nbsp; 公司决定走严厉的法律路线。考虑到声明的内容和文风，以及sogou，google的一贯形象，可以想象今后舆论的走向：很快sogou就会从一个委屈的被抄袭者变成胡搅蛮缠的流氓了。不过，面对google含混的道歉，公司既然下定决定要在产权上争取到底，相信也是考虑到了舆论的压力以及所有可能的后果，这个后果最终是由公司来承担，不是技术人员能左右的。</div>
<div>&nbsp; 无论结果如何，一两年后这场争论就会烟消云散，除了&ldquo;词库门&rdquo;这个词条之外，留下的是最好的产品。作为技术人员，能考虑的也只能是这个了。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>好了，写论文了，.......</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>ps, 这里有些评论可以解释一下：</div>
<div>1）我们公开的词库是搜狗实验室发布的词库，是输入法词库的一部分，不带注音信息，可以供非商业用途使用。这和google的性质不同；</div>
<div>2）pinggong是错误，蝴碟是错误。被人称作指纹的是几个开发人员的姓名，但我们内部只是把它当作彩蛋。指纹是媒体的发明。</div></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>回到正事上了</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/41280957.html</link>
			<comments>http://glassguo.blog.sohu.com/41280957.html#comment</comments>
			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 9 Apr 2007 10:46:07 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 剩下的是法律和市场部门的事了。接下来的发展不是我等所能左右的了。正如众多网民所言，用户关心的只是产品的好坏，这是身为技术人员的责任，下面主要分析一下技术上两者的区别吧。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>1）<strong>国际化问题（UNICODE）</strong>。这是sogou最初产品定位没有考虑到，但用户呼声很高的一个需求。sogou拼音正在进行一次比较大规模的开发，解决的主要问题之一就是unicode。unicode本身不复杂，但需要改动的环节比较多，因此开发组决定顺便对底层进行一次代码的整理和优化，现在正做到一半。google作为国际化公司，在这方面做的要周全一些。（ps：对sogou而言，gpy的发布时间是比较尴尬的，因为短期内不会出现升级版本。）</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>2）<strong>输入流畅度（首选词准确率）</strong>。输入流畅度是输入法的关键指标，其主要因素是词库和组词算法。gpy的输入流畅度受到了用户的好评，也引起了我们的关注，毕竟sogou达到目前这个流畅度是经过很长时间的摸索的，而gpy一出来就起点很高，各项指标都和sogou相当。组词算法上，gpy确实有独到之处，和sogou各有所长。词库的问题就不多说了，引用我在ms工作的朋友的一句话：&ldquo;开复说过，竞争对手的抄袭是最大的认可。&rdquo;从某种程度上来说对开发人员也是值得安慰的一件事情。但gpy的出现会迫使我们更加重视这个问题。（ps：根据昨天加班的测试人员的报告，最新的gpy 1.0.17.0在更换了词库后，组词效果下降不少）</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>3）<strong>稳定性。</strong>输入法在各种软件里是否能稳定运行。这也是sogou开发人员花费精力最多的地方。gpy目前的稳定性相当不错，不过在游戏中的表现很差。这种开发关注度的区别也许这正反映了gpy和sogou用户群体的差异。这一点gpy还有一些路要走。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>4) <strong>界面。</strong>我特别注意到keso的一句话，自从sogou将精力集中在皮肤上之后，他就决定放弃sogou拼音，因为把精力花在这种花哨的事情上反映了sogou拼音的注意力已经不在产品本身上了。这种声音在blog圈中还不少。事实上，sogou拼音输入法之所以在这上面花费精力，也是来自用户的呼声，在2.0final上线之后，对换肤的呼声在论坛上非常高（个人以为，一个因素是那个大大的sogou图标，没办法，谁叫sogou输入法担负了洗涮sogou名声的任务呢）。这大概也反映了精英用户和普通用户的区别吧。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>5）网络功能及和其他服务的集成。</strong>这在技术上是浮云，是目前sogou的名声不足以承载这样有争议的功能。有网友给出了经典的评论：google的好名声是经过很多年时间真刀真枪的积攒起来的，而sogou也是真刀真枪干过流氓的，所以这种不公平是google应该得到的。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>输入法词库之争 一个开发者的看法</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/41124988.html</link>
			<comments>http://glassguo.blog.sohu.com/41124988.html#comment</comments>
			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 8 Apr 2007 01:15:48 +0800</pubDate>
			<guid>http://glassguo.blog.sohu.com/41124988.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 作为一个技术工作者，Google给我的一贯印象是：顶级的技术，严谨正派的作风，创造力的源头。作为搜狐公司的一员，我对google拼音的心情是充满矛盾的。一方面，Sogou拼音输入法的创意被Google跟风，无疑是一种认可，证明了我们当初选择的正确性；另一方面也意味着更加激烈的竞争。然而，后来的事情确实是所有人都万万没有想到的。</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网上的讨论很多，作为开发者我闭着眼睛也能举出无数证据出来，但这不是今天写这篇博客的目的。先解释一下我在前一篇博客中说过的引起争议的那句话：</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#ff0000">gpy的一些功能，sogou不是不能做而是不敢做，怕被人骂流氓，十年怕井绳呀。不过google开了个头就好办了&hellip;&hellip;</font></div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 郑重声明一下，流氓行为Sogou输入法从未做过也永远不会做，但由于Sogou曾经有过不良的记录，使每一项功能都非常小心，避免产生争议。即使是这样，一些不周到的环节还是被用户质疑。例如，自动更新词库设置和自动更新输入法设置容易混淆，一些用户认为Sogou输入法在关闭升级选项后依然自动升级，是流氓行为；用户卸载后我们发送了一个pingback用于卸载计数（向服务器发送一个包），是流氓行为；右键菜单里面有搜狗搜索的条目，是流氓行为；更不用说各种杀毒软件对我们的误报了......&nbsp;简而言之，遍地是雷，步履蹒跚。但google输入法完全没有这些问题，一键搜索，网络词库同步，捆绑工具条......网上纷纷较好，赞誉一片，我们心里那叫一个酸呀，要知道这些创意只是Sogou输入法庞大产品创意库中的一小部分......一时眼红，才有&ldquo;google开了个头就好办了&rdquo;这句话，没想到被转载的到处都是，受到很多人的批评，向各位道歉了。</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不得不说，sogou和google就是这样一个不平等的状态，这也是我们必须一直面对的问题。</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外，用户在网上的讨论出现什么内容都很正常，也有很多人为google输入法辩护，这都可以理解，但有两句话我实在是不能接手听不惯：a) 词库又不是代码，抄抄有什么了不起；b) google用了你的词库，你一定也用的别人的词库，谁也别说谁。这两个问题我实在是不吐不快。我在sogou待了很多年，经历了搜索引擎和搜狗输入法两个产品的开发，全程参与了sogou词库从无到有的过程，相信是最有发言权的人之一。</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sogou词库最早的需求来自sogou搜索引擎，从互联网上抓取网页后，用特定算法进行统计分析学习得来，在sogou搜索引擎成长和发展过程中不断的积累，这是sogou输入法词库的前身。但搜索引擎的词库不能完全满足输入法的要求，毕竟搜索和输入两个应用差别太大。</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为了得到更好的词库，我们做了相当多的工作。首先从搜狐的兄弟部门取来了各个领域的资源（名人，歌曲，房产，旅游，财经，体育，....），集成处理后得到覆盖各个领域的词库；再通过网页新词发现模块的完善，挖掘出更多的新词，这才得到一个基本可用的词库。但这个词库还存在很多问题，网民输入的随意性导致错词和垃圾词很多，我们实现了较复杂的算法，通过规则和统计进行过滤。之后是注音环节，互联网词汇（特别是新词）是不包括读音信息的，对于多音字的情况需要通过算法进行自动的读音标注。最后，选择合适的语料库，得到词频（决定词序）。以上过程中，需要大量的代码编写和长久的维护工作。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 词库是个很复杂的问题，通过程序是没法自动解决所有问题的，这也是为什么词库中会出现（pinggong冯巩）和（蝴碟）。为了解决这些错误，一方面我们改进程序使正确率不断提升，另一方面人工对这些词进行检测，编辑有时候需要一次性处理数千词。sogou每周都会发布错词报告，纠正词库中的错误。可以说，如今的sogou词库凝聚了开发人员，测试人员，编辑人员的心血，也是sohu内部资源整合的结晶。从某种程度上来说，google输入法使用sogou输入法词库，说明了sogou输入法词库的优秀。</div>
<div>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 总的说来，这件事情是令人失望的，对g粉们是这样，对sogou而言也是这样。以google开发人员的聪明才智和google近乎无限的资源，google依然有能力成为一个优秀的输入法，我们并不畏惧竞争，只是希望这样的竞争更公平，更堂堂正正一些。</div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>好久没有更新了</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/39492055.html</link>
			<comments>http://glassguo.blog.sohu.com/39492055.html#comment</comments>
			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 14:35:42 +0800</pubDate>
			<category>玻璃锅的黑色生活</category>
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			<description><![CDATA[<p>看来还是space更适合我，虽然那地方慢的要死，但和im的绑定还是比较舒服的。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
		</item>
		    
		
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			<title>高手</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/14351397.html</link>
			<comments>http://glassguo.blog.sohu.com/14351397.html#comment</comments>
			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 23 Sep 2006 11:31:18 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<h4 style="MARGIN-BOTTOM: 0px">高手</h4><div><div>（以下人物纯属虚构，如有雷同，一定是巧合）</div><div>&nbsp;</div><div>星际争霸是个老游戏。这个游戏之所以能长盛不衰，原因是两个字：经典。<br />它吸引了无数痴迷的玩家。<br />它造就一个个传说中的英雄。<br />它留下了一段段永恒的传奇。</div><div>&nbsp;</div><div><strong>1）散打王</strong></div><div>&nbsp; 就在几个月前，散打王是公认的菜鸟，经验最少，几乎不是任何人的对手。但没有人敢小瞧散打王。</div><div>&nbsp; 因为散打王具有极其坚强的意志力。</div><div>&nbsp; 当年参加散打比赛的时候，对手在体力，技术上都强过他，是夺冠大热门。比赛开始后似乎是一边倒，散打王挨的打远比对手多，几乎无法击中对手，而且开战不久就被打掉了一颗牙，血洒疆场。但他一直挺着，无论被击中多少次都不倒下。对手终于渐渐乱了阵脚，开始有了破绽，终于被散打王偷袭得手，击中眼角，血流如注，视野模糊。即使是这样，散打王还是没有占据优势，但散打王还是挺着不倒。对方的耐心终于被消磨殆尽，散打王占了上风，最终击倒对手。对手倒地时眼睛睁得老大，似乎最后都不敢相信被这个貌不惊人的小个子击倒。那时候散打王的衣服已经被鲜血染红散打王穿着血衣翩然而去，从此名声鹊起。<br />星际战场上，没有人有散打王输的多。但也没有人能像他那样每一场都坚持到最后一刻。<br />没有人敢小瞧他。</div><div>&nbsp;</div><div><strong>2）小川</strong></div><div>&nbsp; 小川有长达7年之久的星际经验，他对散打王保持着三百连胜的记录。<br />小川的特点是毒辣诡异风格万变，常常创造出一些匪夷所思的打法，看起来兵行险着，但总能取得出奇不意的效果。而且，谁也猜不出他在下一次会用什么样的战术。<br />&nbsp; 在这三百场的漫长对决中，散打王不止一次把小川逼到了绝境，但胜利的总是小川。很多场次，获胜的关键就是角落里面一个不起眼的小兵，而这个小兵通常是一开始就被安置在这里的。<br />&nbsp; 当这一幕不断发生的时候，一般人都会在精神上受到重大刺激而放弃，只有散打王会坚持不懈的继续挑战。每一次对决完，他总是对小川咆哮：&ldquo;我差一点就能赢你，你等着吧。&rdquo;<br />&nbsp; 小川总是笑而不答。</div><div>&nbsp;</div><div><strong>3）茹总</strong></div><div>&nbsp; 茹总来自9#一个星际传统班级。9#是藏龙卧虎之地，任何一个人都不容小视。<br />&nbsp; 玩星际的时候，茹总总是显得很平静，键盘敲击和鼠标都移动的不紧不慢，而且脸上总是挂着暧昧的微笑，看样子不像是在玩激烈的对抗游戏，而像是一个笑眯眯的老头在慢条斯理的下棋。<br />&nbsp; 但茹总这种温吞吞的打法，却很难留下破绽。任何诡异的奇技淫巧遇到茹总都如同撞上棉花。所以我总是看见小川一次又一次的败在茹总手下。经典案例是一次和小川1v1对决。战斗到中途，我把他拉出来讨论技术问题，在黑板上比比划划足有10分钟之久。他满以为小川已经乘他不在取胜了，然而回到战场一看，居然还活着，而后慢条斯理的组织反击，居然成了这一局的胜利者。</div><div>&nbsp; 这件事情一度传为佳话。</div><div>&nbsp; 其实，这倒并不说明茹总水平高出小川多少，尽管平时茹总胜局多一些，但没有绝对优势。当时茹总的所有部队一动不动，给了小川极大的震撼，猜疑茹总有什么阴谋诡计，不敢轻举妄动，反而错过了最好的进攻时间。一旦发现错过时机，心里后悔，精力无法集中了。</div><div>&nbsp; 有条不紊，大巧不工，泰山将崩而不惧，这就是茹总的风格。</div><div><strong></strong>&nbsp;</div><div><strong>4）杨总<br /></strong>&nbsp; 杨总和茹总是一个班的。我后来才知道，杨总在他们班是星际头号交椅。<br />&nbsp; 高瘦，英俊，苍白，高傲，冷酷，挑剔，这是杨总给一般人的印象。<br />&nbsp; 他总是用冰冷的目光望着别人，让人心怀恐惧。<br />&nbsp; 平时他出没于高档餐厅，玩最好的相机，看电影时预定北京最好的电影院的固定位置。<br />&nbsp; 他说话不多，但一说话总切中要害，让人无法辩驳。<br />&nbsp; 奇怪的是这样一个人却爱喝可乐。<br />&nbsp; 我从没有见到过杨总出手，只在和茹总平时聊天时听过他当年独孤求败的神话。谈到他当年被杨总如同庖丁解牛一般屠杀殆尽时，茹总暧昧的笑容消失了，眼神中留下的只有深深的恐惧。</div><div>&nbsp;</div><div><strong>5）谢爷</strong></div><div>&nbsp; 能让杨总有兴趣出手的人不多，至今为止我只见过一次。令人难以想象的是，这一次杨总输了，还输的很惨。更令人难以想像的是，这是一场2v1，杨总和小川联手输给了谢爷。<br />&nbsp; 但没有人因此而失望，没有人会因此怀疑杨总的水平。因为输给神奇的谢爷并不是一件丢脸的事情。<br />&nbsp; 谢爷来自北大。高大，英俊，温和，脸上挂着迷人的笑容，待人彬彬有礼，同时又热情洋溢，让每一个见到他的女孩心头如小鹿乱撞。<br />&nbsp; 谢爷是一个技术完美主义者，他的每一个设计都令人叫绝，每一行代码都无懈可击。<br />&nbsp; 谢爷同时又我行我素像个小孩，他一直认为测试组检验他的程序是对他的一种侮辱。他曾经为了坚持完美的技术方案与散总大打出手。<br />&nbsp; 谢爷有很多崇拜者。我亲眼看到有人当众高亢的朗诵他的程序。<br />&nbsp; 写程序的时候，谢爷如同孩童面对心爱的玩具，一行行代码就像流水一样从指尖淌出，自动堆积成完美无缺的形状，这是很多程序员追求的至高境界。当写到一行不满意的代码，谢爷会像孩子一样愤怒的大叫，然后跳起来把它删掉。但这种事情很少发生。<br />&nbsp; 玩星际的时候，谢爷就像在绘制一件艺术品，各种兵种和建筑也像流水一样涌现出来，进攻防守都自然随意但变化无穷。如果出现了操作或者战术上的疏忽，谢爷也会发出愤怒的大叫。但这种时候并不多见。</div><div>&nbsp; 很多输给谢爷的人都说，并不是战术多么诡异，也不是防守多么稳固，但实在是太和谐美丽，让人不忍心破坏。</div><div><strong></strong>&nbsp;</div><div><strong>6）贝总</strong></div><div>&nbsp; 贝总平时很少言语，但如果有人向他挑战星际，他从来都是毫不犹豫的应声答应，然后闷声不响的迅速灭掉对手，无论对手是什么人。我没有见过贝总败过。<br />&nbsp; 天下武功，无坚不破，唯快不破，这句话我直到看到贝总的操作才明白。因为我从来没有在他的屏幕上看清过鼠标。同样的，被他灭掉的所有人，无论是茹总，小川还是谢爷，常常都弄不明白怎么输掉的。<br />&nbsp;&nbsp;这还不是最恐怖的。<br />&nbsp; 贝总玩星际的特定姿势是只用一只手放在鼠标上。另一只手通常用来挠头，只是偶尔需要的时候轻描淡写的点一下。这场景更添加了对手的无力和绝望感。<br />&nbsp;&nbsp;有一次我忍不住问贝总，能不能用两只手操作让我见识见识。贝总突然抬起头瞪着我，就像看一个奇怪的动物一般，足足半分钟后才说：&ldquo;有这个必要吗。&rdquo;<br />&nbsp;&nbsp;这让我我想起了一个希腊神话，有这样一个人，他用大铁链将自己的一只腿拴住，只用一只腿走路。路人奇怪的问他怎么回事，他回答，他走的太快，如果用两只腿的话会不小心飞出去再也下不来。</div><div>&nbsp;</div><div><strong>7）梁总<br /></strong>&nbsp; 这件事情发生在昨天晚上。梁总，散打王和我在茹总家里作客，吃过晚饭，散打王一时技痒，决定拉茹总练练。茹总笑嘻嘻的答应了。<br />一切都和往常一样，茹总轻松的连续灭了散打王3局。梁总站在散打王旁边观战，刚开始一言不发，后来开始喋喋不休，说：如果这里放个兵就好了，如果那里放个兵就好了。终于，散打王忍不住了：&ldquo;你不要念叨了，要么你跟我来一把?&rdquo;<br />&nbsp;&nbsp;梁总平静的说：&ldquo;好吧，但你打不过我。&rdquo;<br />&nbsp; 散打王说：&ldquo;你让我4个兵如何?&rdquo;（注：星际中初期让4个兵几乎完全不可能赢）<br />&nbsp; 梁总说好。然后茹总让出位置，双方开始打。我从来没有看过梁总玩星际，所以很好奇的站在梁总的屏幕边观战。由于兵力悬殊，梁总迅速的输掉了第一局。<br />&nbsp;&nbsp;散打王得意的说：&ldquo;你也一般嘛，这一次你不让兵如何?&rdquo;<br />&nbsp;&nbsp;梁总又说好。然后双方你来我往，打得不亦乐乎，形势一直比较胶着，但看场面有点奇怪，总觉得梁总占据优势，压迫得散打王很狼狈，但也一直有机会。过了一会儿梁总突然露出一个大破绽，然后输掉了第二局。<br />&nbsp; 散打王大笑着说，我从来没有赢这么爽，你也太面了，然后打着哈哈极尽挖苦之能事。我也陪着笑，但心里暗暗失望。梁总也不说话，微笑着站起来让出位置给茹总。说来也奇怪，散打王接下来如有神助，以绝对优势连赢几把，茹总连一点机会都没有。刚开始茹总还不在意，后来渐渐笑容消失了，最后面如土色。<br />&nbsp;&nbsp;后来，我和梁总一起离开茹总家。我用嘲笑的口吻说：&ldquo;我还以为你是高手，原来这么不堪一击。&rdquo;<br />&nbsp;&nbsp;梁总继续微笑着说：&ldquo;后来呢?&rdquo;<br />&nbsp;&nbsp;我不解：&ldquo;什么后来?&rdquo;<br />&nbsp; 梁总的语调带着一丝愉快：&ldquo;他后来不是连赢了几局嘛?&rdquo;<br />&nbsp;&nbsp;我还有点不明所以，梁总若有所思的说：&ldquo;散打王基本功很好，但唯一的问题是缺乏胜利的自信，又急于打破不胜，所以战术和操作都有一点点变形，就是因为这一点点变形，使他无法获胜，而且陷入恶性循环，很难有所突破。&rdquo;顿了一下，他说：&ldquo;刚才我输给他两局，也逼迫他学会了一些战术。从明天开始，他会变得变得难以战胜了，也会真正的从星际中得到乐趣。&rdquo;<br />&nbsp; 我恍然大悟，发自内心的敬佩油然而生。<br />&nbsp;&nbsp;梁总抬起头，望着天上的点点繁星说：&ldquo;如果只有明月，没有千千万万颗星星点缀，夜空是会非常枯燥的。&rdquo;说着叹了一口气。&ldquo;你不知道当年我是多么的寂寞。&rdquo;<br />&nbsp; 随着他的目光，我也望向天空。夜晚的风吹来，我觉得有一股凉意。<br /></div></div>]]></description>
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			<title>搜狗输入法之开发故事——最××的事(我为公司产品写的宣传文章)</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/7351271.html</link>
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			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2006 22:48:12 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>最开心的事情</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最开心的事情莫过于搜狗输入法推出后的良好反响。作为一个程序员，最大的梦想就是开发出用户喜欢的产品，最好是又叫好又叫座：）输入法毕竟是一个成熟的领域，无论是紫光，拼音加加，还是微软，都是深受用户喜爱的成熟产品，而搜狗输入法是后来的挑战者。尽管我们对自己的团队非常有信心，但产品推出的一刹那，心里还是有几分惴惴不安。令我们开心的是，输入法产品在推出的短短几天内吸引了众多的关注，尽管有一些怀疑和反对，但绝大多数声音都是赞誉、鼓励和善意的意见。那一段时间整个开发团队都high得要死，就像打了强心针一样动力十足.... </p><p>最搞笑的事情</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 搞笑的事情颇多，不过印象最深刻的一件事情是搜狗拼音输入法刚推出来的时候，外界的一些完全不着边际的猜测，例如，一篇 Blog 煞有其事的对搜狗拼音输入法进行了一番分析，得出结论是：搜狗根本不具备开发这种产品的能力，肯定是从紫光挖人过来的，&ldquo;披着紫皮的狗&rdquo;。（ 背景：搜狗输入法在用户习惯和界面风格上，和紫光有几分相似，这是为了更好的兼容用户习惯。）类似的让人笑掉大牙的说法还颇有一些。不过话说回来，这恰恰是对我们技术人员的实力的最大的夸奖：） </p><p>最头疼的事情</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就是那堆积如山的用户反馈了。一方面，用户对搜狗输入法的关注程度简直让我们受宠若惊。一想到有这么多人在使用我们的输入法，并且提出自己的意见（甚至有几千字的大部头），心里那叫一个爽.....但另一方面，可苦了我们的测试和开发人员......对每一个bug都要进行验证，对每一个意见都要进行分析，搞得大家连续加班，一个个累成熊猫......心里的爽和身体上的疲惫，真是头疼啊.....</p><p>最矛盾的事情</p><p>&nbsp; 用户的使用习惯真是众口难调......有人喜欢大字体，有人喜欢小字体，有人喜欢固定字频，有人喜欢动态排序，有人喜欢连续输入，有人喜欢用空格隔开......于是就出现了这样的情况：第一版的一个设定让一些用户不太习惯，纷纷提出意见，第二版根据这些意见进行修订修改了，结果不满意的用户更多......不过，尽管众口难调，但我们很有信心，通过科学的方法，通过产品和技术人员的不懈努力，我们输入法能让越来越多的用户叫好的。</p><p>最郁闷的事情</p><p>&nbsp; 郁闷的事情有两件。一件事是有一些杀毒软件或者系统优化软件错误的把搜狗输入法判断为有插件或者病毒，导致很多用户的猜疑。这种不分青红皂白乱扣帽子的做法，我们很愤慨，但除了不断的解释，一时没有好的办法。（背景：1.个别杀毒软件通过注册表键值判断是否有病毒，简单粗暴还会滥杀无辜；2.搜狗输入法具有自动升级最新互联网词库的功能，有时候被误以为是网络病毒攻击。）第二件事是个别用户的谩骂，偶尔可以看到&ldquo;搜狐是个破公司，搜狗是流氓，打死也不用&rdquo;这样的过激的话。对于这样的用户，只好希望他们能逐渐改变对搜狗产品看法......唉，郁闷啊。</p><p>最欣慰的事情</p><p>&nbsp; 第一件事情是老板的表态，&ldquo;搜狗输入法永远不做流氓软件&rdquo;。外界有过这样的怀疑，由于盈利和生存的压力，搜狗输入法有一天会沦为流氓软件。因为在中国软件业恶劣的大环境下，不使用任何流氓方法，单纯从品质和口碑进行传播和推广，是一件非常有挑战性的事情，对产品有很高的要求。而老板承诺不流氓的表态也表明了对搜狗输入法品质的信任，也给开发人员以强大的信心。第二件事情是在搜狗推出输入法之后，国内的几家输入法软件厂商纷纷推出新版本。这至少说明，搜狗输入法的发布对死水一潭的输入法行业起到了不小了冲击。尽管会面临更强的对手和更激烈的竞争，但我们相信自己能在竞争中取得胜利。<font color="#ff0000">无论竞争最终的胜利者是谁，最终的受益者是用户本身，相信这是我们对中国互联网的一个贡献，这是最值得欣慰的事情。</font></p>]]></description>
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			<title>地震</title>
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			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2006 14:16:09 +0800</pubDate>
			<category>玻璃锅的黑色生活</category>
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			<description><![CDATA[<div>那一天地震了。当时我正在公司座位上低着头冥想，忽然感到头有点眩晕。我的第一反映是，妈的，看来早上不吃饭就是不行。抬起头来发现不对头，所有人都站起来张皇四顾。我立即明白了怎么回事，地震了。楼轻微摇晃了几下，场面有点乱，个别没有见过市面的小丫头开始大叫......但持续时间不长，摇晃了几秒钟后一切就归于正常了。<br />我是见过世面的人，这一切不算什么，但后面发生的事情对我来说才是地震......首先是旁边雪峰同学的短信比比比的响了起来，雪峰拿起来一看，平时冷酷无比的脸上突然绽开了谄媚的笑容，开始噼里啪啦的回复......一看就是老婆大人来嘘寒问暖了。接着是茹总的座机响了，他用我从没听过的温柔的声音说：&ldquo;喂～小美吗，我没事～你也没事吗～（省略1000字）～中午好好吃饭，晚上好好睡觉～（省略1000字）好了，我不跟你说了，上班呢～拜～&rdquo;刚放下电话就又响了，他拿起来用更温柔的声音说：&ldquo;喂～小丽吗～刚才在工作呢......（省略2000字）好了，我不跟你说了，上班呢～拜～&rdquo;刚放下电话就又响了，他拿起来用更温柔的声音说：&ldquo;喂～小红吗～&rdquo;......<br />听着这温柔的声音，像我这样铁石心肠的人内心也开始融化了。想起这28年来的独自奋斗的日子，想起那段那么接近又那么遥远的缘份，一股巨大的孤独感袭来，全世界上似乎就只有我一个人......这时突然我的手机比的响了一声，来了一个短信，我心头一热，毕竟还有一个朋友在关注着我啊。就像一个悬崖边上的人等到了一双援手。我迫不及待的打开短信，一个陌生的号码，前一句是&ldquo;你好啊，刚才地震，你感觉到了吗？一切还好吧，我是&rdquo;....赶紧翻页，映入眼帘的是&ldquo;平安人寿保险公司的，人生无常，锅先生想买保险的话请联系我哦～～～&rdquo;<br />骗人的，这是骗人的！刹那间我心如死灰，潸然泪下......绝望中，一个念头从我心头腾的升起，迅速弥漫了我整个脑海。&ldquo;我要征友！我要征友!&rdquo;我跳上桌子，不顾一切的大喊起来。这时我发现周围的人像看神经病一样看着我。我冷静的说：不好意思，我做了个梦。跳下桌子，开始平静的工作。但那个念头已经在我心中生了根。</div><div>附 征友文：<br />玻璃锅，男，28，貌似温顺，善蹴鞠。求一女性，20岁以上，25岁以下为宜。有兴趣的放马过来！</div>]]></description>
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			<title>理发</title>
			<link>http://glassguo.blog.sohu.com/6731071.html</link>
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			<dc:creator>玻璃锅</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Jul 2006 11:45:55 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[半年前下定决心蓄发，发誓毕业后才理发。想象着半年后长发飘飘的样子。<br />昨天改变主意，理了个发。<br />实在是太热了。 ]]></description>
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